2002年6月25日 芸術科学会発行
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pp. 74-84 モデル駆動による仮想彫刻と仮想木版画 (解説論文)
岡田 稔,
水野 慎士,
鳥脇 純一郎
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pp. 85-88 視点が混在する3次元コンピュータ・グラフィクス生成手法 (ショートペーパー) Drawing multiple-viewpoint pictures in 3-D computer graphics
長 篤志,
原田 哲也,
木下 武志
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pp. 89-96 顔料及び支持体の特性を考慮したパステル画風レンダリング Pastel-like Rendering Considering the Properties of Pigments and Support Medium
村上 恭子,
鶴野 玲治,
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pp. 97-104 拡張現実感技術を用いたタンジブルインタフェース Tangible Augmented Reality for Human Computer Interaction
加藤 博一,
Mark Billinghurst,
Ivan Poupyrev,
鉄谷 信二,
橘 啓八郎
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Last updated: 2002/06/24