芸術科学会では会員を対象に、第1巻に掲載された26本の中から、 論文賞候補論文の投票を受け付けました。 この投票結果と、論文賞選定委員による投票結果を集計し、 論文賞選定委員による厳正な審議の結果として、以下の3論文を選定いたしました。
今回の受賞論文はいずれも、入力デバイス、ウェブ、バーチャルリアリティ、 といった芸術科学の観点から重要な計算機環境に対して、 技術的観点および実用的観点から深く考察した、非常に有用な論文です。 また3論文中2論文では、研究成果を実証するウェブサイトも公開されており、 まさに芸術科学会論文誌の模範とも言うべき論文ではないかと思います。
受賞された著者の皆様、大変おめでとうございます。
今後のいっそうのご活躍を期待しております。
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Vol. 1, No. 1, pp. 46-53 複数の3次元形状操作を統合した直観的入力ツール Deformable Input Tool for Intuitive 3-D Geometric Operations
村上 存,
臼井 恵
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Vol. 1, No. 1, pp. 54-63 Web2.5D用電子カタログシステム実現手法 Techniques of Electronic Catalog System for Web2.5D
寺沢 幹雄,
小高 金次,
佐藤 創,
和田 重久,
外山 武徳
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Vol. 1, No. 3, pp. 117-124 タンジブル・プレイルーム:『ペンギンホッケー』 "Penguin Hockey": A Tangible Playroom for Children
白井 暁彦,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠
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| 論文賞選定委員 |
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伊藤貴之(論文委員長), 牧野光則(論文副委員長),
大野義夫, 高田明典, 永江孝規, 春口巌
Last updated: 2003/05/03
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