2007年3月25日 芸術科学会発行

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pp. 1-10 携帯端末のための屋外ソフトシャドウ生成法の検討 Study on Outdoor Soft Shadow Generation Method for Mobile Devices
庄司こずえ,
村山紀章,
今野晃市
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pp. 11-20 AR技術を用いた稀覯資料の実物体上での美観回復 Virtual Recovery of the Depleted Art Object based on AR Technology
鈴木 亮,
天野敏之
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pp. 21-36 Point Splatting Based on Translucent Shadow Mapping and Hierarchical Bucket Sorting Zorig GUNJEE, Tadahiro FUJIMOTO, Norishige CHIBA
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pp. 37-43 コンフィグレーション空間構造に基づく知恵の輪の難易度評価 Difficulty Rating of Puzzle Rings Based on Configuration Space
岩瀬 亮,
鈴木茂樹,
中 貴俊,
山田雅之,
遠藤 守,
宮崎慎也
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Last updated: 2007/3/25