2005年6月20日 芸術科学会発行

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pp. 36-46 変位情報を用いたVRアプリケーションの実装 -バーチャル紙相撲“トントン” An Implementation of Virtual Reality Application using Displacement Data - Virtual Paper-Sumo "TonTon"
薮 博史,
鎌田洋輔,
高橋誠史,
河原塚有希彦,
宮田一乘
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pp. 47-53 三次元グラフィックスボードを用いた濃度関数モデリングの一手法 Generation of Density Function Model using Three-Dimensional Graphics Board
西尾孝治,
横山 豊,
小堀研一
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pp. 54-67 地震データ解析のための震源分布の3D表示システム A 3D Display System of Seismic-center Distribution for Earthquake Data Analysis
海渡麻美,
渡邉絵美,
中 貴俊,
山田雅之,
遠藤 守,
宮崎慎也,
長谷川純一
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pp. 68-76 滝のノイズベースアニメーション Noise-based Animation of Waterfall
高橋孝彰,
藤本忠博,
千葉則茂
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pp. 77-86 対話型GPを用いたクラシック音楽のための作曲支援システム Computer Aided Composition for Comtemporary Classical Music by means of Interactive GP
安藤大地,
Palle Dahlstedt,
Mats Nordahl,
伊庭斉志
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Last updated: 2005/6/20