2004年3月20日 芸術科学会発行

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pp. 1-7 デジタルコンテンツの将来を担う計算機基盤技術 Computer Infrastructure Technologies for the Future of Digital Contents
伊藤 貴之,
小山田 耕二
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pp. 8-21 ポイントグラフィックス概説 Introduction to Point-based Graphics
藤本 忠博,
今野 晃市,
千葉 則茂
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pp. 22-34 エンタテイメントシステム Entertainment Systems
白井 暁彦
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pp. 35-44 デザイン領域の新たなる広がりとしてのExperience Design −「モノ」から「コト」,そして「Experience」へ広がるデザイン領域 − Experience Design: Entering a New Design Realm from the Tangible to the Intangible
菊池 司,
工藤芳彰,
岡崎 章,
木嶋 彰,
古屋 繁
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pp. 45-68 SIGGRAPH'03報告 -- 論文概要 -- SIGGRAPH'03 Report -- Summary of papers --
高橋 裕樹
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pp. 69-75 光線ボリュームを用いたボリュームとボリュームの干渉シーンのレンダリング方法 A Method of Rendering Scenes Including Overlapped Volumetric Objects using Ray-Volume Buffers
梶原 景範,
高橋 裕樹,
中嶋 正之
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pp. 76-85 風による樹木の揺らぎの効果音の効率的な生成法 Efficient Generation of Sound Effects of Trees Swaying in the Wind
松山克胤,
藤本忠博,
村岡一信,
千葉則茂
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pp. 86-95 柱状節理の形成過程を考慮した岩場形状モデリング Modeling of Rock Form Taking into Account Growing Process of Columnar Joints
伊藤智也,
藤本忠博,
千葉則茂
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pp. 96-107 3DCGによるバレエ振付のための体系的符号化と創作支援システム Systematic Coding Method and Creation-Supporting System for Ballet Choreography Using 3DCG
曽我麻佐子,
海野 敏,
安田孝美 ,
横井茂樹
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pp. 108-148 音楽的ビートが映像的ビートの知覚に及ぼす引き込み効果 Drawing-in Effect on Perception of Beats in Multimedia
長嶋洋一
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Last updated: 2004/3/20