2003年9月25日 芸術科学会発行

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pp. 83-84 3DCGアニメーションにおける情報提示手法の提案 −IT関連機器の3DCGマニュアルの作成−(ショートペーパー) A proposal on the information presentation for the technical 3DCG animation -Creation of 3-dimensional computer graphics manual of Information technology related with apparatus-
森 真幸,
米村貴裕,
長江貞彦,
川端信貴
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pp. 85-86 倒壊・崩壊のアニメーション生成のための粒子要素法的シミュレーション手法 (ショートペーパー) A PEM-based Simulation Technique for Animating Collapse
中野誠士,
藤本忠博,
千葉則茂
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pp. 87-88 動画像列からの運動情報利用した画像の抽象化(ショートペーパー) Image Abstraction Using an Image Sequence
李 仕剛,
岡本直大
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pp. 89-90 筆文字表記ソフトウェアの試作〜英文俳句における利用〜(ショートペーパー) A developing trial to make the descriptive brush touched letters in making HAIKU
富岡洋子,
米村貴裕,
長江貞彦
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pp. 91-93 リビング環境において"深い感動"を喚起させる「場」の実現方法の検討(ショートペーパー) Investigation of Method of an "Arousal of Deep Admiration" for a Constructed Field in a Living Environment
石川智治,
宮原 誠
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pp. 94-100 スポーツ動作分析の支援を目的とした人体センシング情報の可視化提示法 Visualization of Human Body Sensing for Supporting Sports Motion Analysis
稲葉 洋,
瀧 剛志,
宮崎慎也,
長谷川純一,
肥田満裕,
山本英弘,
北川 薫
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pp. 101-104 ヒトの視覚特性を考慮した心象風景レンダリング(ショートペーパー) Imagined Scenery Rendering Taking into Account Human Vision Characteristics
河島修生,
藤代一成
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pp. 105-113 Automatic Calibration of Magnetic Motion Trackers using a Bayesian-Neural Cascade Piperakis Romanos, Suguru SAITO,, Masayuki NAKAJIMA
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pp. 114-115 3次元表現の特徴を用いた双方向性教育コンテンツの提案(ショートペーパー) A Proposal on Educational Contents by Using Characteristics of the three-dimensional expression
古川耕平,
米村貴裕,
廣瀬健一,
長江貞彦
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Last updated: 2003/09/25