2003年3月25日 芸術科学会発行
|
pp. 1-7 仮想液体操作における密度変化モデルによる流れの表現 Expression of Liquid Flow with Density Change Model in Virtual Liquid Manipulation
舟橋健司,
宇佐美健一,
岩堀祐之
|
|
pp. 8-14 高速処理に適した弾性プリミティブモデルによる仮想弾性物体との リアルタイムインタラクション Real-time Elastic Object Interaction Constructed by Computation Accelerated Elastic Models
鈴木茂樹,
山田雅之,
宮崎慎也,
長谷川純一,
安田孝美,
横井茂樹
|
|
pp. 15-20 人にあわせてくれるスマートな3D似顔絵生成手法 Novel System for 3D Facial Caricaturing Friendly to Users
藤原孝幸,
輿水大和,
藤村恒太,
藤田悟朗,
野口孔明,
石川猶也
|
|
pp. 21-30 CGアニメーション用誇張表現作成補助システムの提案 A Computer Aided CG Animation System for Exaggeration Expression
桑原 明栄子,
牧野 光則
|

|
pp. 31-39 温度や湿度の局所的な環境条件を考慮した苔のビジュアルシミュレーション Visual Simulation of Moss Taking into Account Local Environment on Temperature and Humidity
小笠原祐治,
村岡 一信,
千葉 則茂
| ||
|
pp. 40-50 水彩パース図風レンダリング法 Watercolor-Style Rendering of Perspective Drawings
中川 大介,
藤本 忠博,
村岡 一信,
千葉 則茂
| ||
|
pp. 51-60 溶岩流の粒子ベース・ビジュアルシミュレーション Particle-based Visual Simulation of Lava Flow
小田 泰行,
藤本 忠博,
村岡 一信,
千葉 則茂
| ||
|
pp. 61-70 Automatic Generation of 3-D Linear Fractal Shapes with Quadratic Map Basins Animation Hussein KARAM, Masayuki NAKAJIMA
|
Last updated: 2003/03/25